ちょっと高度な Hello World !
Takashi Tahara
Variables & Constants & Collection Overview
Takashi Tahara
Why Cadence Stands Out
Takashi Tahara
アカウント能力 (Capability) の委任
Takashi Tahara
その他の文法 (Castなど)
Takashi Tahara
Struct(構造体)と Resource(リソース)の全体像
Takashi Tahara
トランザクション(Transaction)の概要
Takashi Tahara
変数・定数・Collection の全体像
Takashi Tahara
Cadence言語とは
Takashi Tahara
Q. なぜあなたはスマートコントラクトを書く必要があるのか
Takashi Tahara
Q. FLIXとは何か?
Takashi Tahara
RideShare Smart Contract の作り方
Takashi Tahara
VegeSeller Smart Contract の作り方
Takashi Tahara
CookStocker Smart Contract の作り方
Takashi Tahara
Blsqui eスポーツウォレット、ネットショッピングなどのポイントでPCゲーム(Unreal Engine 対応)の代金をステーブルコイン決済できるBlsqui SDKを発表
Takashi Tahara
Blsqui eSports Wallet Announces "Blsqui SDK"—Enabling PC Game Stablecoin Payments (Unreal Engine Supported) Using E-Commerce Reward Points
Takashi Tahara
eスポーツの未来を切り拓く Point-to-Point 思想と、ポイント×ステーブルコイン経済圏の最前線
Takashi Tahara
Bypassing the Chrome Extension: Why Blsqui is Reviving the Seamless Blocto UX Pattern for AI-Agent Games.
Takashi Tahara
Moving From Prompt to Paycheck: Resolving the Monetization Bottleneck in AI-Agent Game Development
Takashi Tahara