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AI-Agent Game Development

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AI-Agent Game Development

A strategic look at building, scaling, and instantly monetizing casual simulation games generated by AI coding agents.

  1. eスポーツの未来を切り拓く Point-to-Point 思想と、ポイント×ステーブルコイン経済圏の最前線

    1. なぜ、BlsquiはPoint-to-Point for eSports を追い求めるのか? 答えは至極シンプルです。熱狂的なeスポーツを、今すぐこの手で実現したいからです。これ以上に理由はありません。 eスポーツ業界において、ポイント to ポイント(Point-to-Point) はキラーワードだと言えます。 この構造を組み込むだけで、法的なハードルを下げながら、グローバルかつリアルタイ

    Jul 27, 20261 min read39
  2. Blsqui eスポーツウォレット、ネットショッピングなどのポイントでPCゲーム(Unreal Engine 対応)の代金をステーブルコイン決済できるBlsqui SDKを発表

    Unreal Engine(c++)やUnity等に対応 — 導入コストがゼロかつゲーム内でわずか1行の実装でポイント決済を実現 主な機能 ゲーム開発者は Blsqui SDK を導入することで、Point-to-Pointステーブルコインや独自ブランドのトークン、暗号資産をゲーム内決済へと手軽に組み込むことが可能です。さらに、ステーブルコイン等のスマートコントラクトをワンクリックで安全にデプロイ

    Aug 3, 20261 min read
  3. VegeSeller Smart Contract の作り方

    Cadence言語は思いついた事をなんでも実現できると断言できます。システムに平等さを組み込むことができます。 ブロックチェーンの情報はjavascript があれば取得できます。今、どんな組み込みソフトウェアでもWebKitは使えるはずですので、つまり、全ての機器はブロックチェーンから情報を取得することができます。 今から、この画像にあるような無人野菜販売所のアプリを作ります。 (無人野菜販

    Aug 5, 20263 min read16